Reglas del juego

Quién cobra, cuándo,
y qué protege a cada lado.

Un mercado de soluciones solo funciona si las dos partes saben exactamente qué pasa con su dinero y con su trabajo. Aquí están las reglas completas, antes de que participes — no en la letra chica de después.

El problema de fondo

Nadie puede valorar una idea sin conocerla.

Y en cuanto la conoce, ya no necesita pagarla. Ese es el dilema que hunde a la mayoría de los mercados de conocimiento: si el solver enseña todo para competir, queda expuesto; si no enseña nada, la empresa no puede elegir. Todo lo que sigue existe para resolver exactamente eso.

01 · El pago

Cuándo cobra quien aporta la solución.

El pago se divide en tres momentos, y la división no es arbitraria: sigue una regla que decide todo lo demás.

AL SELECCIONAR
70%

Contra entrega del trabajo

Ganó la competencia y entregó diagnóstico, solución, plan, modelo económico y riesgos. Eso es lo que la empresa compró y ya lo tiene en la mano. Se libera del escrow el mismo día.

DÍA 30
30%

Contra validación de la hipótesis

El piloto confirma que la causa raíz era la que el solver señaló. No mide si la meta se alcanzó — mide si el diagnóstico era correcto, que es lo que sí depende de él.

DÍA 90
+15%

Bono por resultado

Si la meta se alcanza, el solver cobra un bono adicional sobre la recompensa. Es un premio por acertar, no un castigo por no controlar la ejecución de otro.

La regla que ordena todo: el solver responde por la calidad de su diagnóstico y de su solución. No responde por cómo la empresa la implementa. Por eso el 30% se ata al día 30 —cuando se valida la hipótesis— y no al día 90, cuando el resultado ya depende de una ejecución que el solver no controla. Condicionar el pago principal a la ejecución ajena espantaría justo a los solvers que quieres.

02 · Quien aporta la solución

Cómo se protege al que pone la idea.

El riesgo real: que la empresa lea las cinco finalistas, diga "ninguna me convenció", y las implemente por su cuenta. Seis mecanismos lo impiden — y el primero es el que hace posible a los otros cinco.

Capa 1 · Visible para evaluar

El qué y el porqué

Lo suficiente para que la empresa juzgue si el solver entendió el problema y si su enfoque tiene sentido.

  • ◆ Diagnóstico de causa raíz y evidencia que lo sostiene
  • ◆ Enfoque de la solución y por qué debería funcionar
  • ◆ Impacto económico estimado, ROI y recuperación
  • ◆ Riesgos identificados y plazo de implementación
Capa 2 · Sellada hasta el pago

El cómo exacto

La receta ejecutable. Se abre únicamente cuando la empresa selecciona y el pago se libera.

  • ◆ Parámetros y valores específicos
  • ◆ Diseño exacto del experimento o protocolo
  • ◆ Secuencia de implementación paso a paso
  • ◆ Plantillas, cálculos y herramientas del solver
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Entrega en dos capas

La empresa puede evaluar sin poder ejecutar. Ve el diagnóstico y la tesis completos, pero la receta operativa queda sellada hasta que paga. Así se resuelve la paradoja: hay información suficiente para decidir, insuficiente para copiar.

Es el mismo principio de una licitación técnica seria.
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Sello de tiempo y huella digital

Cada solución queda registrada con huella criptográfica y fecha exacta al momento de subirse. Si más adelante aparece implementada sin haberse pagado, existe prueba de qué se presentó y cuándo.

Sin esto, ninguna reclamación posterior es defendible.
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No seleccionar tiene costo

Si la empresa recibe su paquete de finalistas y no elige a nadie, no se va con las manos llenas y la cartera intacta: se le devuelve el escrow menos una cuota de evaluación que se reparte entre los finalistas. El trabajo serio nunca vale cero.

Sin esta regla, los buenos solvers dejan de participar.
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Rechazar exige justificar

Descartar finalistas no se hace con un "no me convencieron". La empresa debe señalar técnicamente qué criterio publicado no se cumplió, y BOS revisa esa justificación antes de cerrar el Challenge.

El criterio ya era público desde el día uno.
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Cláusula de uso posterior

Al abrir el paquete, la empresa acepta que si dentro de 24 meses implementa una solución sustancialmente equivalente a una que no seleccionó, se activa el pago completo de esa solución más penalización. El sello de tiempo es lo que lo vuelve ejecutable.

Aplica igual a la empresa y a sus filiales.
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La propiedad viaja con el pago

Antes de pagar, la empresa tiene licencia de evaluación y nada más: la solución sigue siendo del solver. Los derechos de uso se transfieren en el momento del pago, y en los términos que el Challenge haya publicado desde el inicio.

Nunca hay ambigüedad sobre de quién es qué.
03 · La empresa

Cómo se protege a quien pone el dinero.

El riesgo del otro lado: pagar por aire. Recibir cincuenta textos genéricos, una idea reciclada de otro cliente, o un diagnóstico bonito que en planta no resiste una semana.

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El escrow protege en ambos sentidos

El dinero está en custodia, no en manos de BOS ni del solver. Si ninguna solución cumple los criterios publicados, se devuelve completo. Publicar un Challenge nunca puede terminar en pérdida.

Si nadie lo resuelve, no pagas.
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Volumen garantizado o se ajusta

Si contrataste cinco finalistas y la red solo produjo tres que califican, pagas por tres. BOS no cobra por un paquete que no entregó.

Aplica a los cuatro formatos.
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Nunca revisas relleno

Los cinco entregables son obligatorios y BOS descarta lo incompleto antes de que llegue a tus manos. De 48 soluciones recibidas, la empresa lee las 5 que contrató — no las 48.

Tu tiempo también es parte del costo.
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Confidencialidad y trazabilidad

El solver que accede a datos de operación firma confidencialidad, y cada acceso queda registrado. Tu identidad permanece anónima hasta que tú decides revelarla al seleccionar.

Tú decides cuándo dejas de ser anónimo.
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Retienes el 30% hasta validar

No pagas todo por adelantado. Si en el piloto la causa raíz resulta ser otra distinta a la que el solver diagnosticó, el 30% restante no se libera.

El solver tiene piel en el juego.
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El score responde por él

Un solver que entrega humo lo paga con lo único que no puede reponer: su historial. El Impact Score a 90 días es público y lo arrastra a cada Challenge siguiente.

Reputación medida, no declarada.
04 · Cuando algo sale mal

Qué pasa en los casos difíciles.

Ningún sistema honesto promete que nunca habrá conflicto. Promete saber qué se hace cuando lo hay.

SituaciónQué ocurre
Nadie presenta soluciones que califiquenEl escrow se devuelve íntegro a la empresa. BOS no cobra comisión y el Challenge se cierra sin costo para nadie.
La empresa no selecciona ninguna finalistaDebe justificar técnicamente contra los criterios publicados. Si la justificación se sostiene, se devuelve el escrow menos la cuota de evaluación, que se reparte entre los finalistas.
Dos soluciones son casi idénticasGana la que tenga el sello de tiempo anterior. La segunda no se penaliza — la coincidencia entre buenos diagnósticos existe y es normal.
La hipótesis no se valida en el pilotoEl 30% no se libera. El solver conserva el 70% por el trabajo entregado y su Impact Score refleja lo ocurrido.
La empresa implementa una solución que no pagóSe activa la cláusula de uso posterior: pago completo de esa solución más penalización, sostenido por el registro con sello de tiempo.
Empresa y solver cierran por fueraBaja definitiva de ambos y pérdida total del historial del solver. La alternativa legítima es la cuota de conversión, que existe justo para no tener que hacer esto.
El solver filtra información de la empresaBaja inmediata, pérdida del score y responsabilidad conforme al acuerdo de confidencialidad que firmó al acceder a los datos.

Reglas claras antes de jugar.

Si algo de esto no te cuadra, es mejor saberlo ahora que a mitad de un Challenge de $120,000.